虛擬實境技術於文化體驗及商業服務之設計與應用 瀏覽次數: 663 研習年份:2021研習單位:石材暨資源產業研究發展中心參與學校:國立東華大學專題領域:數位行銷專題摘要:以「後山.山後」為智慧示範場域。學生利用向量設計軟體、動畫製作(After Effects)、遊戲開發設計(Unity)軟體開發專屬APP,包含以下功能:掃描產品:打開掃描功能,直接掃產品,即跳出產品資料介紹,及簡易的農作物動畫。同時帶出中文及國際平台(英文)連結,讓海外消費者也能進一步了解產品資訊。產品選單:消費者可掃描地面,即出現產品圖像,形成有趣的畫面,增加消費者對產品的深刻印象。國際媒合平台:本APP設定為國際通用,建立海外市場之品牌宣傳,鏈結國際食品展大會(FHA)之產品資訊平台Saladplate.com。產地虛擬實境:經由學生深入部落實景拍攝,以Unity後製部落場景,透過Google Cardboard可觀賞3D畫面。使地方文化在不受時間、空間、地理及疫情等外在因素影響,以後山原民文化跨出數位觀光第一步。本專題以協助東部產業與原民文化為目標,促使同學跨域學習,結合科技行銷東部特色物產、人文,以帶動地方創生經濟。