電子弓在VR的應用

研習年份:2017

研習單位:資訊工業策進會

參與學校:

國立臺東大學/電機工程學系&資訊工程學系

專題領域:智慧內容

專題摘要:

此次專題便針對VR觸覺的方向研究,過去以使用手把去當成虛擬世界所使用的工具,為了追求使用者在遊戲中的真實感,而將手把感變成實體弓,藉由彎曲感測器將使用者的拉弓力道紀錄判定至Unity的環境中,並讓使用者在虛擬環境能更加貼近現實,更加真實的拉弓體驗,同時因為是在VR模擬器上使用,因此不受限於環境上的限制。